刷怪塔
经过数天的不懈努力,沼泽刷怪塔终于完工。
画廊
全景预览
石柱上方是挂机平台,通过调控玩家与刷怪区域的距离,使得只有刷怪塔内部能够刷怪,最大化效率。对于和刷怪塔距离较近的地面,则使用倒水、插火把等方式,使其无法刷怪。在刷怪塔上方还额外铺设了游走平台,虽然平台上无法刷怪,但是刷怪游走到平台上时不会中断,提高了空间利用率与刷怪效率。


储存区段
利用水道运输怪物的掉落物,送入分类装置方便储存。分类装置利用漏斗锁定的原理,每个漏斗只能吸取一种物品,使得物品自然分类至不同箱子中。多余的物品会在末端烧毁,避免卡服。为了降低造价,外露的储存区段水道使用树叶替代玻璃,因此末端的烧毁装置使用不会点燃树叶的灵魂火提升安全性。


处死区域
黑暗的刷怪塔平台内部是刷出怪物的区域。可刷的怪物有僵尸、骷髅、苦力怕、史莱姆。由于平台内还包含了一个女巫小屋,也有一片区域能刷出女巫。女巫是重要的红石来源。处死装置采用三步走策略:
- 对于一般的怪物,使用岩浆块+水流走道来削减血量、灵魂营火烧死;
- 对于抗火的女巫则采用矿车挤压:实体试图推动太多其它实体时会受到伤害,利用此原理堆叠大量矿车,即可让进入矿车的女巫挤压死亡;
- 有些蜘蛛会在处死区域顶部的角落停留,在两个角落放置细雪,可以有效冰冻处死它们。


时钟
这是整个刷怪塔最具有设计感的部分,使用水流冲刷盔甲架来计时,避免了复杂而昂贵的红石机关。同时,由于实体在水流中速度一致,可以自然而然地同步怪物在水流中的运动速度。

使用
只需站立于挂机平台顶部,即可自动产出各类怪物原料!
结语
此刷怪塔由黑山大叔设计,整体结构朴素,所用材料简单易得,产量高,产出全面,能够一站式解决各类怪物材料以及粘液球和红石的生产问题,施工难度较低。其结构之精良、设计之巧妙,凸显了设计者的巧思和深厚生电功底。我们相信,这座刷怪塔会在未来的生电科技树中发挥更重要的位置!